
Cidade das Cinzas e Ruínas
Um RPG de Shadowhunters
Temporada Um
O que é Roleplay?
RPG ou Roleplaying Game é um jogo em que os participantes mudam de comportamento para assumir determinado papel. De forma simplificada, é um jogo baseado em atuar fingindo ser um personagem já existente ou criado. No caso desse RPG, todo o universo é baseado nos livros da Cassandra Clare (As Peças Infernais e Os Instrumentos Mortais) e na série televisiva Shadowhunters. Caso você não saiba nada sobre o mundo em que está entrando ou não souber cenar, entre em contato com a administração que é capacitada para ensinar e passar mais informações que possam te ajudar ou leia o site que sempre é atualizado, basta ter a boa vontade de aprender e a dedicação necessária para isso. Lembre-se: Errar é humano, estamos sempre aprendendo uns com os outros! O que não dá é para desistir!

REGRAS
- Respeite todos os membros no ON e no OFF;
- Não banque o fodão, você não é Jace Herondale;
- Não use abreviações ou emojis em cena porque é chato, então escreva;
- Proibido usar os sobrenomes do livro;
- É proibido matar personagens dos outros player sem permissão da administração (já deixamos claro que a Clave pode fazer isso caso aja quebra de lei);
- Hot é liberado, assim como palavras de baixo calão, mas Gifs, vídeos e fotos +18 são proibidos;
- Todos os relacionamentos devem ser desenvolvidos por no mínimo duas semana antes de se concretizarem;
- Mínimo de cinco cenas semanais para que não seja removido (caso tenha algum problema, AVISE A ADMINISTRAÇÃO). Duas semanas sem cenar e sem justificar é expulsão imediata;
- Proibido avatares de atrizes e atores pornô;
- Qualquer tipo de divulgação, direta ou indireta, é proibida caso feita sem autorização da administração e acarreta banimento imediato;
- Temas envolvendo BDSM, doenças psicológicas ou causas de gatilho na história são proibidas. Caso feitas em cena, consulte a administração para aprovação prévia;
- O RPG não é de segunda geração, então não é permitido criar filhos dos personagens principais. Consulte a administração caso deseje fazer seu personagem engravidar (atualmente é proibido);
- Gincanas serão optativas, mas missões terão caráter obrigatório.
História Atual
Temporada Um
"Esquecer é uma necessidade. A vida é uma lousa em que o destino, para escrever um novo caso, precisa apagar o caso escrito." (Machado de Assis)
Os eventos da Guerra Maligna deixaram cicatrizes maiores do que a Clave poderia remendar, tendo dizimado famílias e destruído vínculos que jamais poderiam ser reparados novamente. Mas, assim como o adamas que forja as suas armas, os caçadores não desistiram e lutaram para se reerguer. Contra todas as expectativas, eles conseguiram reconstruir a Cidade de Vidro e passaram a recrutar mundanos com a visão, reabrindo a Academia de Caçadores de Sombras e a Scholamance, a primeira dando espaço a uma nova e inexperiente geração, e a segunda trazendo memórias de um passado distante e calejado. Devido aos novos rumos que Alicante estava tomando, se fez necessário uma nova pessoa no poder, alguém que mostrasse um novo e tranquilo caminho para os filhos do anjo: Aretha Aldertree - que possuía ideias diferentes do pai - juntamente da consulesa, Jia Penhallow. Neste recomeço, dispostas a buscar pela paz, as duas conseguiram entrar em negociações com os seelies, após muitos esforços. E por fim, decretaram o fim da paz fria, fazendo a felicidade de um povo excluído e o fim de sua comercialização ilegal.
Clary Fairchild, Jace Herondale, Izzy Lightwood, Simon Lovelace e Alec Lightwood seguiram vivendo juntos no Instituto de Nova York, após os acontecimentos da guerra, local que passou a ser administrado pelas mãos capazes de Lucca Verlac. No entanto, quando tudo parecia estar em paz, uma surpresa foi trazida para os caçadores em uma noite de fortes tempestades, os corpos já sem vida de Robert Lightwood e Luke Garroway sendo encontrados em uma praia em Coney Island. A única pista que restava para os caçadores, além das algas envolvendo os cadáveres, eram perolas que foram achadas em seus bolsos. Quase como uma pista que os encaminhavam para os supostos culpados por trás dos assassinatos: as sereias. Imediatamente, investigações passaram a ser conduzidas tanto pelos submundanos quanto pelos filhos do anjo, no entanto, as sereias prontamente se propuseram testemunhar para provar a sua inocência, deixando a pergunta perdurar pela língua dos mais curiosos e desconfiados: Afinal, quem seria capaz de os matar?
COMO CENAR
Cenas ou turnos são o modo que os personagens se relacionam. Trata-se de uma ação, um texto descrevendo o que o personagem fez ou disse, NUNCA PODENDO ditar, determinar ou criar ações dos personagens alheios.
A estrutura de cena é liberal, deixando a sua criatividade correr solta (desde que possível de entender) mas segue um modelo básico para entendimento de todos os participantes:
- Inicie sua cena colocando o nome do personagem em uma placa (caso não tenha fale com uma das administradoras) nas primeiras linhas. Dê uma linha de espaço e comece o texto na próxima.
- As ações (englobando pensamentos e atitudes) devem ser feitas tudo junto, podendo ser cortada apenas por falas. Lembre que não é um monólogo, as quinze linhas são de ações;
- Para colocar uma fala, dê um espaço da última ação e comece na próxima linha, colocando travessão.
- Por último, adicione o status de cena e PREENCHA (caso não tenha fale com uma das administradoras);
- NUNCA remova os créditos da placa, isso é plágio e é digno de expulsão.
Além disso, tentem descrever lugares, sentimentos, ações e gestos para que a cena se torne mais complexa e facilite o desenvolvimento da trama.
PLAQUINHA DE AÇÃO
Plaquinha de ação é uma espécie de moldura decorada (normalmente feita pelos conhecidos designers do whatsapp) contendo algumas informações sobre o personagem. Cada plaquinha tem um estilo ou é feita especialmente para um determinado personagem, podendo muito bem serem alteradas ou adaptadas de acordo com o seu gosto mas, nesse RPG, é obrigatório ser modelo iOS e ter um status de cena (uma parte na plaquinha que dá algumas informações adicionais) com algumas informações essenciais:
1. Localização: Deve incluir o núcleo da cena (na maioria das vezes Nova York) e o local (é possível ter ideias de locais em "Locais Jogáveis", lembrando que aqueles não são os únicos.)
2. Sobre o Personagem: Deve conter o avatar, idade, raça e qualquer outra informação adicional que você ache relevante sobre o seu personagem. Não se preocupe em colocar o nome, já estará no topo da plaquinha.
3. Acompanhantes: Essa parte é relevante. É aqui que você irá marcar o nome dos personagens que estão em cena com o seu, assim como o @ dos players.
4. Observações de Cena: Provavelmente a parte mais importante do status. Aqui você dirá se sua cena é aberta (qualquer personagem pode entrar ou ouvir o que se passa) ou fechada (apenas você e os players envolvidos podem interagir), assim como se a cena é atual (se passa no período atual do RPG), flashback (caso seja uma cena antiga ou uma lembrança) ou paralela (cenas paralelas permitem que você faça duas cenas distintas com o mesmo personagem e ao mesmo tempo, uma não afetando a outra).
