Cidade das Cinzas e Ruínas

Um RPG de Shadowhunters

Temporada Um

O que é Roleplay?

RPG ou Roleplaying Game é um jogo em que os participantes mudam de comportamento para assumir determinado papel. De forma simplificada, é um jogo baseado em atuar fingindo ser um personagem já existente ou criado. No caso desse RPG, todo o universo é baseado nos livros da Cassandra Clare (As Peças Infernais e Os Instrumentos Mortais) e na série televisiva Shadowhunters. Caso você não saiba nada sobre o mundo em que está entrando ou não souber cenar, entre em contato com a administração que é capacitada para ensinar e passar mais informações que possam te ajudar ou leia o site que sempre é atualizado, basta ter a boa vontade de aprender e a dedicação necessária para isso. Lembre-se: Errar é humano, estamos sempre aprendendo uns com os outros! O que não dá é para desistir!

Mapa de Nova York
Mapa de Nova York

REGRAS

  • Respeite todos os membros no ON e no OFF;
  • Não banque o fodão, você não é Jace Herondale;
  • Não use abreviações ou emojis em cena porque é chato, então escreva; 
  • Proibido usar os sobrenomes do livro;
  • É proibido matar personagens dos outros player sem permissão da administração (já deixamos claro que a Clave pode fazer isso caso aja quebra de lei);
  • Hot é liberado, assim como palavras de baixo calão, mas Gifs, vídeos e fotos +18 são proibidos;
  • Todos os relacionamentos devem ser desenvolvidos por no mínimo duas semana antes de se concretizarem;
  • Mínimo de cinco cenas semanais para que não seja removido (caso tenha algum problema, AVISE A ADMINISTRAÇÃO). Duas semanas sem cenar e sem justificar é expulsão imediata;
  • Proibido avatares de atrizes e atores pornô;
  • Qualquer tipo de divulgação, direta ou indireta, é proibida caso feita sem autorização da administração e acarreta banimento imediato;
  • Temas envolvendo BDSM, doenças psicológicas ou causas de gatilho na história são proibidas. Caso feitas em cena, consulte a administração para aprovação prévia;
  • O RPG não é de segunda geração, então não é permitido criar filhos dos personagens principais. Consulte a administração caso deseje fazer seu personagem engravidar (atualmente é proibido);
  • Gincanas serão optativas, mas missões terão caráter obrigatório.

História Atual

Temporada Um

"Esquecer é uma necessidade. A vida é uma lousa em que o destino, para escrever um novo caso, precisa apagar o caso escrito." (Machado de Assis)

     Os eventos da Guerra Maligna deixaram cicatrizes maiores do que a Clave poderia remendar, tendo dizimado famílias e destruído vínculos que jamais poderiam ser reparados novamente. Mas, assim como o adamas que forja as suas armas, os caçadores não desistiram e lutaram para se reerguer. Contra todas as expectativas, eles conseguiram reconstruir a Cidade de Vidro e passaram a recrutar mundanos com a visão, reabrindo a Academia de Caçadores de Sombras e a Scholamance, a primeira dando espaço a uma nova e inexperiente geração, e a segunda trazendo memórias de um passado distante e calejado. Devido aos novos rumos que Alicante estava tomando, se fez necessário uma nova pessoa no poder, alguém que mostrasse um novo e tranquilo caminho para os filhos do anjo: Aretha Aldertree - que possuía ideias diferentes do pai - juntamente da consulesa, Jia Penhallow. Neste recomeço, dispostas a buscar pela paz, as duas conseguiram entrar em negociações com os seelies, após muitos esforços. E por fim, decretaram o fim da paz fria, fazendo a felicidade de um povo excluído e o fim de sua comercialização ilegal.

      Clary Fairchild, Jace Herondale, Izzy Lightwood, Simon Lovelace e Alec Lightwood seguiram vivendo juntos no Instituto de Nova York, após os acontecimentos da guerra, local que passou a ser administrado pelas mãos capazes de Lucca Verlac. No entanto, quando tudo parecia estar em paz, uma surpresa foi trazida para os caçadores em uma noite de fortes tempestades, os corpos já sem vida de Robert Lightwood e Luke Garroway sendo encontrados em uma praia em Coney Island. A única pista que restava para os caçadores, além das algas envolvendo os cadáveres, eram perolas que foram achadas em seus bolsos. Quase como uma pista que os encaminhavam para os supostos culpados por trás dos assassinatos: as sereias. Imediatamente, investigações passaram a ser conduzidas tanto pelos submundanos quanto pelos filhos do anjo, no entanto, as sereias prontamente se propuseram testemunhar para provar a sua inocência, deixando a pergunta perdurar pela língua dos mais curiosos e desconfiados: Afinal, quem seria capaz de os matar?

COMO CENAR

Cenas ou turnos são o modo que os personagens se relacionam. Trata-se de uma ação, um texto descrevendo o que o personagem fez ou disse, NUNCA PODENDO ditar, determinar ou criar ações dos personagens alheios.

A estrutura de cena é liberal, deixando a sua criatividade correr solta (desde que possível de entender) mas segue um modelo básico para entendimento de todos os participantes:

  • Inicie sua cena colocando o nome do personagem em uma placa (caso não tenha fale com uma das administradoras) nas primeiras linhas. Dê uma linha de espaço e comece o texto na próxima.
  • As ações (englobando pensamentos e atitudes) devem ser feitas tudo junto, podendo ser cortada apenas por falas. Lembre que não é um monólogo, as quinze linhas são de ações;
  • Para colocar uma fala, dê um espaço da última ação e comece na próxima linha, colocando travessão.
  • Por último, adicione o status de cena e PREENCHA (caso não tenha fale com uma das administradoras);
  • NUNCA remova os créditos da placa, isso é plágio e é digno de expulsão.

Além disso, tentem descrever lugares, sentimentos, ações e gestos para que a cena se torne mais complexa e facilite o desenvolvimento da trama.


PLAQUINHA DE AÇÃO

Plaquinha de ação é uma espécie de moldura decorada (normalmente feita pelos conhecidos designers do whatsapp) contendo algumas informações sobre o personagem. Cada plaquinha tem um estilo ou é feita especialmente para um determinado personagem, podendo muito bem serem alteradas ou adaptadas de acordo com o seu gosto mas, nesse RPG, é obrigatório ser modelo iOS e ter um status de cena (uma parte na plaquinha que dá algumas informações adicionais) com algumas informações essenciais:

      1. Localização: Deve incluir o núcleo da cena (na maioria das vezes Nova York) e o local (é possível ter ideias de locais em "Locais Jogáveis", lembrando que aqueles não são os únicos.)

     2. Sobre o Personagem: Deve conter o avatar, idade, raça e qualquer outra informação adicional que você ache relevante sobre o seu personagem. Não se preocupe em colocar o nome, já estará no topo da plaquinha.

      3. Acompanhantes: Essa parte é relevante. É aqui que você irá marcar o nome dos personagens que estão em cena com o seu, assim como o @ dos players.

   4. Observações de Cena: Provavelmente a parte mais importante do status. Aqui você dirá se sua cena é aberta (qualquer personagem pode entrar ou ouvir o que se passa) ou fechada (apenas você e os players envolvidos podem interagir), assim como se a cena é atual (se passa no período atual do RPG), flashback (caso seja uma cena antiga ou uma lembrança) ou paralela (cenas paralelas permitem que você faça duas cenas distintas com o mesmo personagem e ao mesmo tempo, uma não afetando a outra).


PASSAGEM DE TEMPO

O RPG conta com um sistema de passagem de tempo único mas que até agora tem funcionado bem para nós: em todas as madrugadas de sábado para domingo fazemos uma plaquinha informando a passagem de uma semana para todos, incluindo os dados sobre o clima e o tempo de Nova York. Após isso, o player pode fazer até seis cenas paralelas e uma cena principal de cada personagem (totalizando os sete dias da semana) e interagir durante todo o período da semana até o próximo domingo quando ocorrerá novamente a passagem de tempo. Cenas em flashback (ou seja, das semanas anteriores) podem ser feitas caso não tenham sido encerradas mas não fique apenas nelas. 

INATIVIDADE

   Chegamos ao que, creio eu, seja o fator responsável por afastar muitos players do mundo dos RPGs: a inatividade. Vamos informar desde já que assim como os outros RPGs temos uma política anti-inatividade para que o grupo não morra e todos possam cenar (e sim, já tivemos casos do grupo morrer e termos que reiniciar a história no passado, inclusive recentemente), mas também estamos cientes de que todos tem uma vida fora do celular, compromissos e coisas para fazer, assim como acho que todos já passaram por aqueles dias onde você não está interessado ou animado para escrever uma cena. Então nosso sistema mescla recompensas e punição de uma maneira incomum:
   O número de cenas será calculado de acordo com o número de personagens de cada player, sendo o mínimo de 05 (cinco) cenas e máximo de 10 (dez) cenas semanais obrigatórias. Basicamente, os administradores manterão computado o total de cenas feitas por cada um e no fim da semana divulgarão o número de cenas e a punição/recompensa. Aqueles que não atingirem o número adequado terão um de seus personagens (escolhido pela administração) "bloqueado" ou seja, só poderá jogar com ele novamente caso conclua o número desejado de cenas na semana seguinte, seguindo bloqueado caso isso não ocorra e podendo ter outros personagens bloqueados. Caso todos seus personagens acabem bloqueados ou você não mande cenas no período de 15 dias sem justificativa, convidaremos você a se retirar. 
   Aos que ultrapassarem o número desejado, missões importantes para o plot serão desbloqueadas e seus personagens serão convidados a participar ativamente.

POR FAVOR GENTE, NÃO SOMOS MONSTROS E SABEMOS DAS DIFICULDADES ENTÃO CASO ALGO MUITO GRAVE ACONTEÇA, AVISE UMA DAS ADMINISTRADORAS PARA QUE POSSAMOS REDUZIR O NÚMERO DE CENAS SEMANAIS!
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